Dagens gamer kan vara framtidens skogsmaskinsförare
Frågan är vem av de skogsbrukets stora branschaktörer som blir först med att ge sig ut för att rekrytera inom e-sporten. Det skriver Anna Nilsson.
Frågan är vem av de skogsbrukets stora branschaktörer som blir först med att ge sig ut för att rekrytera inom e-sporten. Det skriver Anna Nilsson.
Det här är en ledarartikel skriven av Land Lantbruks ledarskribenter. Land Lantbruk är LRFs medlemstidning och partipolitiskt obunden.
Stora pensionsavgångar och brist på rekrytering är två av skogsnäringens största utmaningar under de kommande tio åren. Åtta av tio av Gröna arbetsgivares 1300 skogliga medlemsföretag med 7000 anställda uppger att de tycker det är svårt eller mycket svårt att rekrytera. Det visar en branschrapport från arbetsgivarorganisationen med underlag från 2022. Enligt Arbetsförmedlingen finns det runt 6 600 yrkesverksamma förare av jordbruks- och skogsmaskiner i Sverige. Arbetskraftsbehovet över hela riket uppskattas från 600 till 800 årligen.
Speleventet Dreamhack startades 1994 av ett kompisgäng i Malung. Det har nu växt till att bli världens största digitala festival. Den har arrangerats i Jönköping sedan 2001 och i somras lockades 45 000 deltagare till välkända mässlokaler på Elmia. Nyligen meddelade arrangörerna att vinterupplagan flyttas till Stockholm där de väntar uppemot 100 000 besökare, medan sommarupplagan blir kvar i Jönköping.
Det kan finnas en nidbild av denna grupp som en läskdrickande ljusskygga skara nördar. Men det gäller att skaka av sig eventuella fördomar och se potentialen, inte minst för skogsnäringen. Brist på skogsmaskinsförare är inget nytt. Allt färre växer upp i en miljö där de har en koppling till skotare eller skördare. Men har skogsbranschens stora aktörer på allvar sonderat terrängen inom gamingkulturen? Här finns en ung målgrupp, vana vid att arbeta självständigt och målfokuserat vid skärmar, som kan möta en arbetsmarknad som fullkomligt skriker efter arbetskraft.
När fjärrstyrd autonom markberedning och plantering blir verklighet likt det inom Skogforsk forskningsprojekt Autoplant, är det egenskaper som kan komma väl till pass.
Svenska spelföretag har slagit nya rekord under de senaste åren. Den svenska spelbranschen växte med 32,5 miljarder kronor till en omsättning på 86,5 miljarder kronor förra året, enligt organisationen Dataspelsbranschen.
Över 8000 personer sysselsattes i Sverige och ungefär 16 500 personer utomlands. Men alla kan ju inte skapa spel för framgångsrik export eller lyckas som professionella youtubers. Varför inte koppla samman dessa två världar? Nästan hälften av eleverna inom skogsinriktade naturbruksgymnasieprogram är ute på arbetsmarknaden ett år efter att de har tagit studenten, enligt Gröna arbetsgivarna. Antalet elever ökar även på yrkeshögskolor och yrkesvux. SCA planerar intensivutbildningar för att möta bristen på maskinförare med planerad start 2024. Frågan är vem av de skogsbrukets stora branschaktörer som blir först med att ge sig ut för att rekrytera inom e-sporten.
Anna Nilsson